Qu'est-ce que l'art conceptuel?

Qu'est-ce que l'art conceptuel? Eh bien, c’est facile, non? C'est un art super poli utilisé pour promouvoir les films et les jeux à venir. Droit? Mal!

L'objectif principal de l'art conceptuel est de véhiculer un visuel représentation d'une conception, d'une idée et / ou d'une ambiance à utiliser dans des films, des jeux vidéo, des animations ou des bandes dessinées avant que il est mis dans le produit final. En d'autres termes, il vise à transmettre la vision globale du design plutôt que de tout spécifier en termes exacts dès le départ.

Dans cet article, je vais examiner exactement ce qu'est l'art conceptuel et en quoi il est une partie essentielle du processus de franchise de divertissement moderne.



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À quoi sert l'art conceptuel?

Alors pourquoi l'art conceptuel est-il nécessaire? Eh bien, considérez simplement la grande quantité d'argent impliquée dans la création d'un film, d'un jeu, etc. moderne, puis pensez au montant d'argent qui peut être perdu si tout va mal.

Nous vivons à une époque où; visuellement parlant, à peu près tout est possible - ce qui est fantastique. Mais là où il y a des possibilités infinies, il y a aussi une possibilité d'erreur infinie. Avec des centaines, voire des milliers de personnes qui travaillent sur les franchises les plus réussies, tout le monde doit chanter à partir de la même feuille d'hymne.

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Montrez votre fonctionnement! L'art conceptuel qui comprend une palette de couleurs et des motifs de conception aide à concentrer le processus de production et à garantir que votre vision parvient au produit final

L'art conceptuel est essentiel pour focaliser cette vision artistique unique et pour aplanir tous les défauts visuels qui pourraient être problématiques sur toute la ligne.

Qu'implique l'art conceptuel?

L'art conceptuel peut aller des photos d'ambiance éthérées aux schémas plus détaillés d'un accessoire ou d'un personnage par exemple. Le but est de réduire la marge d'erreur et, par conséquent, de réduire le temps et les coûts.

Mais surtout, ce n'est pas seulement l'art lui-même qui est important. Vous vous souvenez qu'en cours de maths, vous aviez l'habitude de vous tracasser pour montrer votre fonctionnement? Bien devinez quoi? L'art conceptuel est ce fonctionnement.

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Syd Mead, grand-père de l'art conceptuel utilisant une approche de design industriel en niveaux de gris

Pour chaque image de qualité «art du livre» que vous voyez, il y a des dizaines, parfois des centaines d'images qui ont toutes joué un rôle dans cette pièce.

Cela pourrait être une égratignure qui a aidé à expliquer une idée au directeur artistique ou le design qui était complètement faux. Le fait est qu'ils font tous partie du processus, même les plus laids. L'art conceptuel est un processus itératif et il est rare de frapper la cible du premier coup.

Influencer les costumes

La plupart des efforts créatifs nécessitent l'aide de ceux qui sont, dirons-nous, moins créatifs. Plus à l'aise avec les feuilles de calcul et les chiffres que Photoshop et une tablette Wacom. Ces gens sont soit les gars qui tiennent les cordons de la bourse. Ou ces personnes pourraient être le producteur ou le chef de projet.

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Feng Zhu utilise une approche de conception industrielle similaire offrant de multiples options

L'art conceptuel peut être très efficace pour montrer à ces personnes une vue d'ensemble, les faire participer ou desserrer les cordons de bourse susmentionnés. Il est beaucoup plus rentable et rapide de leur montrer des friandises sous forme d'art conceptuel que de demander à une équipe de modélistes et d'artistes de créer la vraie chose.

L'art conceptuel n'est pas une illustration

L'art conceptuel et l'illustration ne sont pas la même chose. La qualité et les techniques des deux sont plus proches que jamais et il y a un chevauchement considérable, mais elles ont une différence intrinsèque. Cette différence est le mot «concept».

Le but de l'artiste conceptuel est d'explorer rapidement les idées et de les communiquer le plus efficacement possible. Le rôle de l'illustrateur est de créer des œuvres d'art très soignées.

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Cette illustration offre des informations matérielles et d'éclairage qu'une esquisse aurait du mal à transmettre

Il n'y a aucune valeur à avoir un travail finement fini qui offre peu de nouveautés en termes de design, d'ambiance et de sensation. Ce serait une perte considérable de temps et d’efforts. Il est préférable d'avoir un croquis plus grossier et plus lâche qui suscite l'intérêt et favorise la discussion. Ses défauts artistiques seront vite oubliés.

Il est essentiel de se rappeler que l'art conceptuel fait partie d'un processus de production plus vaste plutôt que d'être sa propre entité, comme l'illustration d'un livre ou d'un éditorial. Souvent, les projets embaucheront des illustrateurs distincts pour élaborer une partie de l'art conceptuel à des fins promotionnelles et marketing.

Mots: Jason Pickthall

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