Comment vendre vos actifs 3D en ligne

Si vous souhaitez vendre vos actifs 3D en ligne, vous devez savoir où aller et comment y parvenir. Pendant près de deux décennies, TurboSquid a vendu des modèles 3D de série destinés à être utilisés dans une multitude d'industries et de supports différents, allant de la réalisation de films aux jeux vidéo et à l'architecture.

Les modèles de série devenant une partie de plus en plus répandue de l'industrie, nous avons a rassemblé le guide ultime pour réussir à vendre vos modèles en ligne sur TurboSquid (bien que de nombreux conseils soient transférés à la vente de vos modèles n'importe où sur le Web). Dans cet article, Mark Dunn, vice-président de la production chez TurboSquid offre des conseils clés. De plus, les concepteurs qui vendent déjà sur TurboSquid ajoutent leurs conseils pour vous aider à réussir.

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01. Saisissez l'opportunité

Vendre des ressources 3D en ligne

Drone EHang DHL Express par Ashkan Ghaffari, Henry Lazaga(Crédit d'image: shkan Ghaffari, Henry Lazaga)

Chez TurboSquid, nous constatons que les clients sont beaucoup plus ouverts à l'idée d'utiliser le contenu stock. Il y a 10 ou 15 ans, vous rencontriez beaucoup plus de gens qui voulaient tout faire eux-mêmes. Maintenant, les artistes sont plus susceptibles de reconnaître qu'ils n'ont pas besoin de reconstruire ce même baril rouge pour la 25e fois. Nous continuons également de voir des applications gratuites telles que Blender gagner en popularité, ainsi qu'une demande accrue pour les nouveaux formats tels que glTF et USDZ.

«Les modèles 3D de stock peuvent résoudre un problème immédiat dans les projets où la modélisation 3D ne vaut pas la peine», déclare Ashkan Ghaffari. «Pour respecter les délais, il faut souvent consacrer du temps à des aspects plus importants et critiques du projet et c'est là que les modèles 3D de stock peuvent sauver la vie.

«Ils peuvent être utilisés pour décorer rapidement une scène ou ils peuvent être utilisés comme base et point de départ. Il existe d'innombrables cas d'utilisation et avec la croissance des applications en temps réel et de la réalité virtuelle, la demande pour ce type de contenu augmente chaque jour.

02. Trouver une niche

Ce qui se vend est très varié. Certaines catégories comme les véhicules, les personnages, l'électronique, les arbres et les éléments architecturaux ont toujours été de gros vendeurs. La clé est de trouver un créneau où vous pouvez fournir une valeur unique. Cela pourrait être une version d'un objet populaire dans un format que personne d'autre n'a fait, ou peut-être inclure des versions truquées de vos modèles.

03. Produire un stock de qualité supérieure

Vendre des ressources 3D en ligne

Le rendu 4K tigre de Massimo Righi a été créé à l'origine pour un projet d'impression avant de devenir un élément TurboSquid(Crédit d'image: Massimo Righi)

Les clients veulent un contenu de haute qualité qui fonctionne. Ils ne veulent pas avoir à lutter avec un contenu mal construit. Ils veulent quelque chose qui leur facilitera la vie, ce qui est l'une des raisons pour lesquelles nous avons travaillé avec les leaders de l'industrie pour créer les normes CheckMate et StemCell. Les États-Unis sont aussi traditionnellement notre plus grand marché, mais nous avons constaté une croissance significative dans des pays du monde entier. Les produits et les styles sont différents dans le monde entier - électronique, voitures, meubles, vêtements, plaques de rue, etc. - donc la recherche d'objets populaires de différents pays est un excellent moyen de cibler des clients en dehors des États-Unis.

«Un vendeur devrait être en mesure de produire des actifs de qualité CheckMate Pro, car la concurrence devient vraiment rude», ajoute Massimo Righi. «La qualité des modèles augmente et pour réussir, vous devez continuellement améliorer vos compétences. Vous devez avoir la capacité de vous former et de vous organiser. Faites une étude de marché sur votre modèle. Une fois que vous avez décidé quoi créer, essayez de trouver votre propre façon de montrer le modèle, afin qu'il puisse se démarquer des autres.

04. Donner des informations détaillées

Mettez-vous à la place de vos clients. Il est essentiel que vous réfléchissiez à ce que signifie une personne qui examine votre modèle avant de faire un achat. Vous devez inclure de nombreux rendus détaillés, des plans de wireframes, des platines, peut-être même des versions d'aperçu en temps réel de votre modèle. Incluez des descriptions clairement écrites et des informations de métadonnées précises pour éviter toute confusion. Avoir un bon modèle n'est qu'une partie de la solution - vous devez le présenter de manière efficace pour réaliser des ventes.

05. Créer un stock pour la réalité virtuelle

La réalité virtuelle a certainement amené plus de clients sur le marché du stock, mais elle a également accru les besoins de normalisation. Les barrières à l'entrée dans la création d'un jeu ou d'une application VR / AR sont si faibles maintenant, avec des versions gratuites de nombreux outils de création de contenu incroyables disponibles. Avec cela, nous avons constaté une augmentation du nombre de clients non traditionnels dont l'expérience 3D pourrait être au mieux minimale. Les artistes de stock qui comprennent cela et passent du temps à s'assurer que leur contenu fonctionne pour autant de clients que possible auront un avantage.

06. Gardez les choses simples

Vendre des ressources 3D en ligne

Concept simplifié 3D Earth dans un style low-poly par Denys Almaral(Crédit d'image: Massimo Righi)

«Produisez des scènes propres et organisées. Concentrez-vous sur la convivialité et un produit sans erreur. Le programme CheckMate de TurboSquid est un bon guide à suivre », conseille Denys Almaral. `` Je pense qu'il est préférable d'offrir un modèle 3D de complexité moyenne modeste qui peut être utile et parfaitement propre, facile à utiliser et facile à convertir vers d'autres formats, plutôt que de télécharger un modèle très complexe et visuellement époustouflant qu'un acheteur peut '' t travailler correctement et rapidement en raison des plugins manquants, du nombre élevé de polygones inutiles et d'une scène désorganisée.

07. Protégez vos actifs pour l'avenir des clients potentiels

Nous encourageons les artistes à créer du contenu en utilisant la spécification StemCell. Avec le contenu StemCell, les artistes créent le contenu une seule fois - puis TurboSquid génère automatiquement plusieurs conversions de formats et regroupe ces actifs pour les partenaires et les nouveaux usages (moteurs en temps réel, AR / VR, etc.), créant ainsi des revenus supplémentaires pour l'artiste. Une autre façon de prolonger la durée de vie d'un actif consiste à revoir les anciens modèles et à les mettre à jour vers des moteurs de rendu plus récents.

08. Fournir des options

Plus de détails et des textures plus grandes sont généralement la bonne solution, tant que le modèle est toujours flexible. Un client peut réduire la taille des textures s'il en a besoin, mais leur offrir l'option de textures 4K est un plus. Si un modèle a une bonne topologie et des boucles d'arête, un client peut également simplifier le maillage s'il le souhaite.

Cependant, savoir quand être efficace est important. Par exemple, de nombreux petits détails de surface peuvent être traités par une carte normale au lieu d'être modélisés. 4K est le plus élevé que nous recommandons pour le moment.

Cet article a été initialement publié dans le numéro 254 de Monde 3D , le magazine le plus vendu au monde pour les artistes CG. Acheter le numéro 254 ou abonnez-vous à 3D World .

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