Comment créer une application pour iOS, Android ou bureau
Page 3 sur 5: Créer des applications Windows- Comment créer des applications iOS pour iPad et iPhone
- Créer des applications Android
- Créer des applications Windows
- Créer des applications macOS pour Mac
- Conseils de développement d'applications et réflexion multiplateforme
Bien que les aspirations mobiles de Microsoft n’aient été que pour rien (désolé, fans de Windows Phone), Microsoft reste dominante sur le bureau. De plus, son approche universelle ambitieuse du développement signifie que les applications que vous créez ont potentiellement une portée sur un large éventail de plates-formes.
01. Centre de développement Windows
Microsoft Centre de développement Windows est le point de départ naturel pour quiconque souhaite créer des applications Windows - pour PC, tablettes, téléphones, etc. Il existe des explications sur le développement d'applications de la plateforme Windows universelle (UWP), un aperçu des conventions Windows et un tas d'exemples de code.
02. Créez votre première application Windows
Si vous voulez rapidement faire fonctionner quelque chose, ceci Didacticiel de Microsoft vous explique comment créer une application 'Hello, world' simple pour UWP à l'aide de XAML et C #. De plus, plutôt que de simplement ouvrir une boîte de dialogue pour dire bonjour, cette petite application parlera.
03. Créez une application de bureau Windows avec C #
Ce didacticiel vidéo de 15 minutes explique comment créer une application de bureau pour Windows à l'aide de C # et de Visual Studio. Il vient de la chaîne YouTube Computer Science. Vous vous retrouverez avec une simple fenêtre contextuelle avec deux options de réponse différentes.
04. Créer une application d'horloge Windows
Ce tutoriel pour Tuts + va un peu plus loin que de nombreux guides pour débutants. Vivek Maskara vous guide tout au long du processus de création d'une horloge, où l'arrière-plan change progressivement de couleur en convertissant l'heure en valeur hexadécimale.
05. Créez un jeu UWP simple avec DirectX
Malheureusement, ce tutoriel de Microsoft ne vous laisse pas avec un jeu jouable à la fin. Pourtant, vous apprenez au moins à travailler sur les principaux composants d'un jeu: création d'une boucle de jeu, rendu, contrôles, audio et ajout d'images.
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