Comment apprendre Blender 3D en moins de 24 heures
Jusqu'au jour où l'holographie de bureau deviendra une réalité, la 3D restera le Graal du monde graphique. Mais la 3D peut être un métier très technique. Et chaque programme 3D a ses propres particularités, ce qui rend tout un peu intimidant.
J'ai coupé mes côtelettes 3D sur de nombreux programmes qui sont maintenant morts et oubliés depuis longtemps. Blender est un programme que je voulais apprendre depuis de nombreuses années. Je l'ai même téléchargé et installé plusieurs fois, mais je n'ai pas réussi à l'apprendre. La rédaction de cet article est mon élan personnel pour enfin pouvoir l'apprendre. Peut-être que cela peut aussi être votre impulsion. Voyons où nous pouvons prendre cela en seulement 24 heures.
Pour plus génial Tutoriels Blender , consultez notre aperçu des meilleurs.
Pourquoi choisir Blender?
Blender possède de nombreuses qualités qui incluent des années de développement régulier, un produit prisé dans les projets commerciaux ou open source. Cela a permis d'obtenir un large éventail de capacités, au-delà même de sa gamme complète d'outils de modélisation et d'animation 3D.
Par exemple, Blender possède des outils de montage vidéo, de suivi de caméra, de composition et même de création de jeux intégrés. Le fait qu'il soit open source et entièrement gratuit est également un avantage imbattable! (Bien que les dons à la Fondation Blender soient une bonne idée.) Avec toute cette puissance, l'ensemble d'outils de Blender est souvent directement comparé aux meilleurs programmes dans le domaine de la 3D coûtant des milliers, comme Maya ou 3ds Max .
Les opposants peuvent se plaindre du manque de support centralisé, car il n'y a pas d'éditeur commercial avec un personnel d'aide. Cependant il y a un large soutien en ligne sur de nombreux sites, et même une option de chat IRC en temps réel. Cela signifie également un support de nuit et de week-end! De plus, la communauté Blender peut être particulièrement généreuse avec son aide.
L'autre coup est la part de marché beaucoup plus petite de Blender, ce qui signifie qu'il y a peut-être moins d'entreprises qui cherchent à embaucher des artistes Blender. Cela dit, sachez que cela change et qu'il existe des sites comme le Réseau Blender qui se spécialisent dans le jumelage des artistes Blender avec les employeurs. Et même les sites d'emploi grand public deviennent chaque jour plus avertis sur Blender.
Rien de tout cela n'est même un problème si vous gérez votre propre boutique ou si vous faites simplement votre propre travail. Ensuite, tout ce qui compte, ce sont les rendus finaux. Et peu de clients connaissent ou se soucient de tout ce discours techno-geek.
Ma première heure avec Blender: installer et apprendre l'interface
Je suis allé à Mixeur sur le site Web, a cliqué sur le lien «Télécharger», et a choisi parmi les installateurs disponibles pour Mac, Windows, Linux et même FreeBSD. (Et j'ai fait un petit don pendant mon séjour!) L'installation a été presque facile et rapide. Ce qui est courant pour la plupart des programmes open source.
Une fois installé, je l'ai démarré comme un enfant le matin de Noël. La page d'accueil contenait un certain nombre de liens, dont un vers le site officiel Mélangeur manuel en ligne. Le manuel est une excellente ressource, mais peut-être un peu mieux adapté à ceux qui ont déjà une introduction à la 3D et à Blender.
À la première visualisation, l'interface de Blender peut être écrasante. Mais ce n'est pas aussi compliqué qu'il n'y paraît. Une fois que vous comprenez le processus de pensée logique, cela devient beaucoup moins intimidant. Logiquement, c'est assez similaire aux programmes Adobe comme Photoshop ou InDesign.
L'interface par défaut de Blender est composée de quatre zones. (A) dans l'image ci-dessus s'appelle la barre d'outils, une collection des outils les plus couramment utilisés. (B) est la fenêtre 3D ou la fenêtre de travail. (C) est un empilement vertical de nombreuses interfaces de contrôle / préférence / propriétés, ce qui, encore une fois, est comme les produits Adobe que vous connaissez. (D) est la chronologie, pour le travail d'animation. Vous connaissez peut-être cela à partir de programmes comme After Effects.
Comprendre ces bases rend Blender d'autant plus accessible. Bien que pas nécessairement plus utilisable. Avant de regarder les instructions, je me suis senti obligé de me débrouiller avec les boutons, les griffonnages et les doohickeys, et espérais trouver mon chemin. Mais j'avoue que je n'ai pas trop réussi. J'ai commencé à réaliser que Blender n'était pas aussi intuitif - du moins pour moi - que je l'avais espéré.
J'ai donc commencé à explorer les moyens alternatifs que je pourrais apprendre, au-delà du bouton-poussoir. J'ai rapidement découvert qu'il existe de nombreuses options d'apprentissage.
Heures deux à quatre: organiser mon éducation
En commençant ma deuxième heure avec Blender, j'ai commencé à chercher des moyens de l'apprendre. J'ai commencé comme beaucoup d'entre vous, en cherchant des livres en ligne. Une recherche rapide a permis de trouver des dizaines de livres comprenant des titres tels que `` Blender 3D Cookbook '' et `` Blender Basics '' (tous deux de PACKT Publishing), et `` Blender for Dummies '' (John Wiley & Sons), tous récemment publiés sous forme imprimée et Kindle éditions.
J'ai commandé quelques-uns de ces livres à télécharger. C'est à vous de décider quels livres correspondent le mieux à votre style d'apprentissage. Comme on pouvait s'y attendre par le titre, les livres «Dummies» prennent des efforts supplémentaires pour rendre l'accès à un nouveau sujet aussi indolore que possible, c'est donc un bon point de départ. Mais ils ont également tendance à ne pas aller aussi loin que les autres offres. Tous les livres étaient bien écrits et m'ont guidé pas à pas.
Et pendant que je commençais à apprendre de ces livres, je devais reconnaître que, qu'il s'agisse de notre évolution culturelle, ou simplement de mon vieillissement, j'ai eu plus de mal à lire ce matériel technique qu'avant. J'ai donc commencé à chercher d'autres moyens d'apprendre.
Heures 4-10: éducation vidéo, première partie
Encore une fois, je n'ai rien fait de différent ici que la plupart d'entre vous, je suis allé à la traîne sur YouTube avec des expressions de recherche telles que `` apprendre le mélangeur '', qui a donné un retour de 157000 vidéos. Je suis sûr que la plupart avaient plus à voir avec la fabrication d'un bon smoothie, mais il y en avait quand même des centaines sur Blender 3D.
Certains des canaux de didacticiel Blender les plus populaires inclus Blender pour Noobs avec plus de 27k abonnés, Maître du mélangeur avec plus de 153 000 abonnés (voir l'incroyable vidéo d'architecture!), et tutor4u avec plus de 172 000 abonnés.
Jacob Lewis propose une série de vidéos en 10 parties mise à jour en 2014 intitulée ' Tutoriel pour débutant Blender Absolute 'avec environ 380k abonnés. Une vidéo qui vaut vraiment le coup d'œil est la grande de Max Coulfield Timelapse de sculpture Blender .
J'ai passé du temps à chercher puis à regarder de nombreuses vidéos, et à ce stade, j'avais réalisé environ 10 heures de travail sur le projet Blender, sur deux ou trois jours. Essayer de tout faire en une journée aurait sûrement fait exploser ma petite tête.
Heures 10-15: éducation vidéo, deuxième partie
Après avoir visionné un peu les didacticiels YouTube, j'admets mon parti pris contre ceux qui commencent par 'Yo-yo fellas… wassup?' Une expérience qui peut vous donner envie de matériel plus formellement préparé.
J'ai donc finalement fait quelque chose que beaucoup d'entre vous pourraient ne pas faire. J'ai contacté Ton Roosendaal, le créateur original de Blender, et maintenant le président de la Blender Foundation. Il a été courtois et nous avons échangé un certain nombre de courriels. À sa suggestion, je suis entré en contact avec Jonathan Williamson, co-fondateur et instructeur à CG Cookie , une ressource éducative vidéo en infographie en ligne. CG Cookie propose des didacticiels pour Blender, ainsi que d'autres sujets tels que la conception créative et le développement de jeux Unity.
CG Cookie propose ce qu'ils appellent des «flux d'apprentissage» pour Blender, qui contient 141 versements vidéo distincts. Ceux-ci sont divisés en 9 sections, avec des sujets comme la modélisation, l'éclairage, etc. Le premier module de la série est «Blender Basics», qu'ils mettent gratuitement à disposition. Il contient six vidéos qui durent environ une demi-heure au total. Au cours des jours suivants, j'ai regardé les vidéos d'introduction et autant de sections de suivi que possible. Tout en revenant à Blender pour essayer des choses.
Heure 15 et au-delà…
J'ai également touché à la base avec Anja, qui dirige le Blender Shop sur blender.org. Elle a fourni une longue liste de ressources d'apprentissage Blender, que nous avons réimprimées à la fin de l'article.
Donc, au moment où j'approchais de ma 18e heure avec tout cela, je me sentais comme si j'étais dans un assez bon endroit. Je veux dire par là que je pourrais naviguer dans l'interface avec aplomb, je pourrais créer, modifier et texturer des modèles de carte (avec des limites de complexité), les éclairer et rendre des animations de base. En d'autres termes, je pourrais assommer le travail 3D de base au quotidien. Pas de modélisation de personnage, de montage vidéo ou de composition, je laisse ça pour un autre jour.
Si c'était pour moi au lieu d'un article, cela aurait été plus rapide. Un livre et une série vidéo auraient été bien. Je suis sûr que vous allez simplifier les choses.
Alors qu'est-ce que tu attends? Téléchargez-le maintenant et dites-nous comment se déroule votre courbe d'apprentissage!
Ressources (d'Anja chez Blender Shop)
Un bon moyen d'apprendre Blender si vous n'avez pas d'expérience avec la 3D
programmes est de commencer avec le propre de Blender tutoriels et Manuel .
Vous pouvez trouver de nombreux tutoriels gratuits sur Internet sur l'apprentissage de Blender.
- Voici quelques liens contenant de nombreuses informations: http: //wiki.blender.org/index.php/Doc: 2.6 / Tutorialshttp: //www.blendernation.com/tutorials/http: //wiki.blender.org/http : //cgcookie.com/blender/http: //www.blenderguru.com/
- Lien de livre gratuit: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Books
- Le Blender Art Magazine , gratuit à télécharger.
- Bases de Blender gratuites - Introduction pour les débutants (vidéo tutoirale)
- Livre gratuit sur les bases de Blender pour les versions 2.5 / 2.6 et 2.49
- Une introduction à Blender 2.59 eBook gratuit
- Tutoriels Blender 3D gratuits / livres électroniques au format PDF
- Gratuit: un cours de démarrage rapide de Blender , une visite de la modélisation, du mappage uv, du rigging, de l'animation et du rendu de Blender
- Cours de conception 3D gratuit de Blender
- Tutoriels et formations gratuits sur Blender
- Tutoriels vidéo gratuits 2.5
- Tutoriels vidéo gratuits
- Raccourcis clavier de Blender: http: //www.foreverblender.com/2010/02/blender-25-all-hotkeys.htmlhttp: //www.katsbits.com/tutorials/blender/useful-keyboard-shortcuts.phphttp: // blendertips .com / hotkeys.html
Si vous avez des questions sur l'utilisation de Blender, vous pouvez toujours les placer les forums .
Mots : Lance Evans
Lance Evans est directeur créatif de Graphlink Media .
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