13 plugins Cinema 4D essentiels

Cinema 4D de Maxon dispose d'un écosystème de plugins dynamique et bien pris en charge, fournissant toutes sortes d'extensions pour l'application - du remplissage des trous dans son ensemble d'outils à la rationalisation du flux de travail. L'un des meilleur logiciel de modélisation 3D packages, la façon dont Cinema 4D est structuré signifie que non seulement ces plugins sont bien intégrés dans l'application (souvent de manière transparente parfois), mais ils fonctionnent tous bien ensemble.

Pour que vous puissiez trouver Tutoriels Cinema 4D qui mélangent des modificateurs et des effecteurs tiers avec des outils natifs, utilisent Turbulence FD pour convecter les particules X, puis les visualiser avec le shader Hair, briser les maillages avec Nitroblast, puis les animer avec Signal ... les combinaisons sont infiniment créatives.

Dans cette fonctionnalité, nous avons rassemblé quelques-uns de nos plugins préférés (mais pas tous, à aucun égard!). Il y en a pour tous les goûts ici.



01. Trypogen

Plugins Cinema 4D: Trypogen

Trypogen est un peu une niche mais récompense l'expérimentation(Crédit d'image: The Pixel Lab)

De temps en temps, vous trouvez un plugin qui n'offre pas de moyen pour une fin particulière, mais qui vous incite à enquêter plus avant tout de même. Trypogène est l'un de ces plugins. C'est un plugin générateur qui vous permet de prendre un objet simple et de créer quelque chose qui combine le meilleur des processus mathématiques avec la nature aléatoire et organique du côté le plus ludique de la 3D.

C'est un peu un produit de niche, mais Trypogen encourage l'expérimentation ludique et peut en fait donner de beaux résultats, même s'ils sont inattendus, en très peu de temps. Combinez cela avec sa compatibilité avec MoGraph, et vous obtenez un outil très utile à peu de frais.

02. Particules X

Plugins Cinema 4D: X-Particles

X-Particles inclut la prise en charge des effecteurs MoGraph

Cette incroyable système de particules et VFX a une foule de fonctionnalités utiles. Vous pouvez créer des stimulations pour le tissu, la fumée, le feu et les fluides, par exemple, et il s'intègre parfaitement dans Cinema 4D. Si vous pouvez utiliser C4D, vous pouvez utiliser X-Particles.

03. TurbulenceFD

Plugins Cinema 4D: Turbulence FD

Cette simulation lourde a été rendue à 2560 x 1600. Les paramètres par défaut ont pris 46 secondes; en ajustant les paramètres, nous l'avons réduit à seulement 13

TurbulenceFD est un système de simulation de dynamique des fluides à base de voxel pour produire du feu et de la fumée. TFD est utilisé dans les films, les émissions de télévision et les promotions de jeux vidéo, et il vous suffit d'utiliser le plugin et de voir les résultats finaux pour convenir que c'est assez spécial.

04. Kit d'éclairage Pro 3.0

Plugin Cinema 4D: Light Kit Pro 3.0

Light Kit Pro 3.0 a une collection de lumières et de supports de style photographie

La dernière mise à jour de Kit d'éclairage Pro fournit une solution d'éclairage complète et entièrement personnalisable - fournissant une variété de lumières, de panneaux et de softbox réalistes pour affiner vraiment votre éclairage. Il est facile à utiliser, comprend 120 cadeaux de studio et prend en charge les moteurs de rendu Octane, Arnold et Redshift.

05. Nitroblast

Nitrobast: plugins Cinema 4D

Nitroblast peut être appliqué aux personnages animés

Lazaros, alias «NitroMan», a créé de nombreux plugins utiles, mais Nitroblast est probablement son meilleur. Ce petit outil génial brise automatiquement les objets et vous permet de les réduire en pièces en utilisant la dynamique de C4D.

06. Déformateur de rouleau de défilement

Déformateur de rouleau de défilement

Le Scroll Roll Deformer peut être utilisé pour plus que simplement dérouler le tapis rouge
  • Prix: 18,75 $ / 12,90 £

Scroll Roll Deformer a été conçu pour aider à créer du papier à rouler et des effets de type tapis, explique Daniel Fitzgerald, développeur chez Curious Animal, mais il a trouvé que c'était aussi un moyen amusant de créer des animations de germination. Scroll Roll s'est également avéré être parfait pour faire pousser des objets à germer et faire pousser des plumes.

En redimensionnant ces objets à partir de rien au fur et à mesure qu'ils se déroulent, il a pu les faire passer en douceur, mais d'une manière beaucoup plus intéressante qu'une simple échelle.

07. Déformateur d'étirement de mouvement

Déformateur d

Les modèles peuvent être animés avec et sans le déformateur d'étirement appliqué
  • Prix: 36 $ / 25 £

La deuxième entrée de Curious Animal, alias développeur Daniel Fitzgerald, est Motion Stretch Deformer. Lorsqu'il est appliqué à un maillage, Motion Stretch Deformer - comme vous pouvez le deviner - étire la géométrie en fonction de son mouvement, créant des choses comme des traces de mouvement.

08. Signal

Plugin de signal

Le plugin Signal permet une animation procédurale facile pour n'importe quel paramètre dans C4D sans utiliser la chronologie

Signal est un plugin GSG qui vise à automatiser le processus d'animation. Il est appliqué en tant que balise à un objet ou à un déformateur et vous y faites simplement glisser toute valeur pouvant être animée (y compris les couleurs). Il s’agit alors de définir des valeurs et de laisser Signal faire son travail, en générant des animations aléatoires basées sur le bruit et des boucles fluides.

09. SplinePatch 3.0

Plug-in SplinePatch Cinema 4D

Cette image est un exemple d'extrusion solide vers un SplinePatch sur un matériau transparent

Comme son nom l'indique, SplinePatch 3.0 apporte la correction de spline à C4D, qui vous permet de créer des surfaces lisses et courbes à partir de splines croisées. Ceci est idéal pour créer des formes complexes qui restent modifiables et animables, telles que des voitures, des vêtements, des personnages, des emballages ou d'autres formes alambiquées.

10. Forestier

Forester: plugins cinéma 4d

Une sélection de roches Forester avec les différentes cartes de texture appliquées

Forestier est un plugin de création de végétation procédurale qui crée une variété infinie d'herbe, d'arbres et de plantes, et qui est également livré avec un générateur de roches et une fonction de diffusion, appelée Multicloner. Sa dernière mise à jour s'intègre également au shader Variation de C4D, de sorte que vous pouvez colorer vos feuilles de manière aléatoire.

11. Transformer

Plugins Cinema 4D: Transformer

Transform fonctionne très bien avec les objets brisés à l'aide de Nitroblast

GSG Transformer est un plugin soigné pour générer des animations sans avoir besoin d'images clés. Il fournit un ensemble de plus de 65 préréglages pour diverses séquences d'animation, qui peuvent ensuite être modifiés en fonction. Cela fonctionne bien sur le texte, les tableaux de clones ou les objets fracturés fabriqués à l'aide de Nitroblast.

12. Déplier

Déplier le plugin Cinema 4D

Avec quelques solutions de contournement intelligentes, vous pouvez mettre en cache l'animation de Unfolder pour que d'autres effets soient appliqués

Cet outil de César Vonc déroule un objet sous forme de bandes de polygones connectés, comme le pelage d'une banane. C'est un effet très cool avec de nombreuses options pour modifier la façon dont il se déploie et disparaît. Cependant, Vonc explique que vous ne pouvez pas facilement mettre en cache l'effet car Unfolder modifie le nombre de points et de polygones par défaut, et le cache PLA a besoin qu'ils soient identiques.

13. Carte des différences

Plugin Cinema 4D: Carte des différences

Ici, nous avons utilisé la carte des différences avec le déformateur Impact de Curious Animal pour générer un masque de calque dans le canal de couleur.

La carte des différences est un plugin pratique qui vous permet de superposer des effets sur
haut de votre déformation en créant une carte de sommets décrivant l'effet du déformateur sur chaque point de votre modèle. Ainsi, si vous utilisez Impact deformer pour créer des ondulations, vous pouvez utiliser l'onglet Carte de différence pour créer une carte de sommets que vous référencez dans un matériau afin de donner à ces ondulations une couleur différente du reste de l'objet.

Cet article a été initialement publié dans Magazine du monde 3D , et a depuis été mis à jour. Abonnez-vous à 3D World ici .

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